(株)サーチフィールド
技術と情熱で最高のゲームを創る! アイデアと情熱を形にして世界に送り出そう!
仕事内容: \ゲームコンテンツのプログラミング業務をお任せします/ ⏩具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般 ・エンジニアチームリーダー業務 ・エンジニアチームメンバーの業務管理 ・プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション ・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装 ・運用タイトル開発における改修、新機能実装 ・ゲーム基盤の設計・実装
フルリモート
年俸4,300,000円~9,000,000円 給与: 応相談 経験・スキル等を考慮の上、同社規定に基づき決定します。 【給与形態】 年俸制(分割回数12回) 例)年俸 600万円の場合:月給50万円(本給326,989円、職務給173,011円) ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。超過分は別途支給。 【昇給】 年1回(昇給率は業績及び成果によります)
求める人材: ✅必須スキル・経験 ・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ✅歓迎スキル・経験 ・エンジニアリーダー経験 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発実務経験 ・3D、シェーダーの知識 ・ソーシャルゲームの開発実務経験 ・リアルタイム通信のネットワークゲーム開発実務経験 ・スマートフォン×コンシューマーやWindowsなどのクロスプラットフォーム開発実務経験 ・C++,Java,Objective-Cなどのプログラミング実務経験 ✅求める人物像 ・前例にとらわれず、より良いアイデアを積極的に提案できる方 ・積極的なスキル向上でチームの技術力に貢献できる方 ・困難な技術課題も主体的に解決まで導ける方 ・チーム目標達成のために、互いに協力し、高め合える関係性を築ける方
雇用形態:正社員
株式会社WAKALIFE
【35歳以下】ゲームを操作しながら、不具合や表示・音声を確認する仕事からスタート/研修1〜2ヶ月/専属メンター付き/Web面接1回
仕事内容: ❏ ゲームを「プレイする」ことが仕事のひとつ ❏ 未経験入社9割以上 ❏ 研修1〜2ヶ月、いきなり現場配属なし ❏ Web面接1回・入社時期相談OK ▼ 入社直後の仕事 ━━━━━━━━━━━━━━ ・ゲーム内の不具合確認、テスト ・画面表示/テキスト/音声のチェック ・難易度・テンポなど「遊びやすさ」の確認 ・開発チームへの報告・進行補助 ▼ ステップアップの流れ ━━━━━━━━━━━━━━ 【⏩STEP1】基礎研修(1〜2ヶ月) 業務の流れ・ツール操作・報告書作成を習得 【⏩STEP2】業務改善への挑戦 ミス削減・進行方法の見直しなど自分で考える 【⏩STEP3】自動化・開発寄りの業務へ 希望と適性を見ながらキャリアアップ ▼ サポート体制 ━━━━━━━━━━━━━━ ・プログラミング基礎研修(1〜2ヶ月) ・専属メンターが継続フォロー ・定期面談で成長をサポート ・書籍、資格取得、セミナー費用補助あり ≪1日のスケジュール(イメージ)≫ ━━━━━━━━━━━━━━ 09:00 朝礼 09:15 テスト・確認作業 13:00 ランチ 14:00 メンターとレビュー 14:30 修正・再テスト 17:30 振り返り・日報 18:00 退勤
アクセス: 最寄り駅 JR線「浜松駅」
[勤務地:静岡県浜松市中央区砂山町]
月給270,000円~500,000円 給与: ※経験・スキルを考慮のうえ決定します ※昇給あり ※資格手当あり ※家賃補助あり
求める人材: ◆ 未経験歓迎 ◆ ◆ 経験よりも意欲・人柄を重視します ◆ ================ ◆ こんな方にぴったり ================ ・ゲーム業界に関わる仕事がしたい方 ・「好き」を仕事にしてみたい方 ・独学がなかなか続かない方 ・地道にコツコツ進められる方 ・チームで協力しながら働きたい方 ================ ◆ 必須条件 ================ ・基本的なPC文字入力ができる方 ・ゲームが好き、または関心がある方 ・新しいスキルを前向きに吸収できる方 ・35歳以下(例外事由3号のイ:長期勤続によるキャリア形成のため) ※日本の義務教育(小・中学校)を修了された方 Applicants who have completed compulsory education (elementary and junior high school) in Japan are eligible to apply for this position. ※弊社へのご応募は、1求人のみでお願いいたします。複数の求人にご応募いただいた場合でも、選考は1回のみ実施いたします。 Please apply for only one job posting within our company. Even if you apply for multiple positions, the selection process will be conducted only once.
株式会社KAITEN
未経験から始めるゲームの仕事!土日祝休み&年間休日120日以上!安定したキャリアも手に入る◎
仕事内容: ╭──────────・★・・─╮ ゲームを支えるポジションから、 ITスキルを身につける! ╰─・・★・──────────╯ 実際にゲームを動かしながらチェックを行い、 問題点の発見や改善につなげていきます! ▼具体的なお仕事の流れ ・ゲームの動作確認や不具合チェック ・テスト結果のまとめ、レポート作成 ・テスト手順や進め方の確認 ・サーバー、ネットワーク関連の管理業務 ・品質向上のための改善アイデアの提案 ✅未経験でも安心のサポート体制 入社後は、社会人としての基本や IT業界の基礎知識まで学べる研修から! ツールの使い方や専門用語も、 実務に入る前にしっかり身につけられます◎ 配属後も、先輩と一緒に業務を進めるため、 一人で放置されることはありません! ✅成長に合わせて広がるキャリア 仕事に慣れてきたら、 開発業務へのチャレンジも可能です。 スキルや希望に応じて、一人ひとりに合った 成長ルートを用意しています! 将来的には、チームをまとめるリーダーとして 活躍する道も!! 長く成長し続けられる環境です♪
[勤務地:静岡県浜松市中央区平田町]
月給260,000円~500,000円 給与: 【月給】 26万円~50万円 【年収例】 315万円~600万円
求める人材: \応募に必要な条件はありません/ 「IT業界にちょっと興味がある」 「ゲームに関わる仕事をしてみたい」 「好きなことを仕事にできたらいいな」 そんな気持ちがあれば大歓迎です! ▼こんな方にピッタリです! ・仕事とプライベートのバランスを大切にしたい ・安定した正社員として長く働きたい ・未経験から新しい分野に挑戦したい ・環境を変えて、心機一転スタートしたい ・日常的にゲームを楽しんでいる ・ゲームに関する知識や興味を活かしたい ▼こんな経験・資格が活かせます ・ITエンジニア/システムエンジニア ・ゲームテスター/ゲームプランナー ・プログラマー/Webエンジニア ・IT営業、アプリ開発、インフラ関連業務 ・ITパスポート ・基本情報技術者試験 ・応用情報技術者試験 ・IT検証技術者認定試験 ・JSTQB認定テスト技術者資格 ・Microsoft Office Specialist もちろん、未経験からの挑戦も大歓迎です! ・未経験者歓迎 ・第二新卒歓迎 ・UIターン歓迎 ・正社員デビューOK ・初めての転職も応援 ・20代活躍中 ・フリーター歓迎
株式会社マイネット
リモートワークOK/経験者活躍中/エンジニア
仕事内容 アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
完全歩合制
求めている人材 【必須要件】 ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 C#によるツール開発経験 C++での開発経験 ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識 【歓迎要件】 アニメーション関連処理の実装経験 (補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) DCCツールでのアニメーション制作フローについての知識
雇用形態:業務委託
仕事内容 ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発、最適化
求めている人材 【必須要件】 ・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験 ・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識 【歓迎要件】 ・グラフィックス関連の研究開発経験 ・広域な地形、水面描画システムの実装経験
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善 - 利用言語としてはC#やpythonを始めに、cmdやpowershellも用います ・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート - 担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート
求めている人材 【必須要件】 ・C#によるWindows向けツール開発の実務経験 ・コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験 【歓迎要件】 ・JenkinsやGithub Actionsなど開発ワークフローの自動化を進めるようなツールやスクリプトの開発経験 ・複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験 ・ゲーム開発フローの自動化、運用経験 ・ゲーム開発環境向けのツール開発経験
仕事内容 ・内製VFXライブラリ機能作成、保守 ・内製VFXツール作成、保守 ・プロジェクト向けVFX機能作成
求めている人材 【必須要件】 ・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験 ・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識 【歓迎要件】 ・C#を用いたGUIアプリケーション制作経験
株式会社warabar
未経験からIT業界へ!新作ゲームを先行プレイできるチャンスも✨土日祝休 み×年間120日休み◎
仕事内容: ╭──────────────・★・・───╮ ゲームへの“好き”をそのまま活かせる 環境で、一緒に活躍してみませんか? ╰───・・★・──────────────╯ 完全未経験から挑戦できる、 IT・ゲーム関連のお仕事です! 【仕事内容】 ◎ゲーム・アプリのテストプレイ ◎バグ・不具合のチェック&報告 ◎サーバー/ネットワークの管理 ◎Webアプリ開発 など まずは簡単なテストプレイ業務から スタートできます! 【未経験でも安心の理由】 入社後は基礎から学べる座学研修から! *ゲームテストの基礎知識 *ツールの使い方 *チェック手順など 必要なことはすべて丁寧にお教えします。 未経験入社が9割なので、 スタートラインはみんな同じです! 【研修後の流れ】 研修で基礎をつかんだら、 先輩のサポートを受けながら実務へ。 最初は簡単なチェック作業から お任せするのでご安心ください◎
[勤務地:静岡県浜松市中央区板屋町]
月給260,000円~500,000円 給与: <月給26万~50万円> *昇給あり *賞与あり <平均想定年収> 312万~600万円 ※経験・スキルに応じて優遇します
求める人材: ◆◆学歴・経験、一切不問!◆◆ ───────────────────── 採用は人柄重視。 はじめての正社員も大歓迎です♪ ╭━━━━━━━━╮ こんな方にピッタリ ╰━v━━━━━━╯ ・ゲームに関わる仕事をしてみたい ・IT業界に興味がある ・未経験からエンジニアに挑戦したい ・ワークライフバランスを大切にしたい ・新しい環境でリスタートしたい ╭━━━━━━━━╮ 前職はさまざま! ╰━v━━━━━━╯ 異業種からの転職者が多数活躍中! ・IT/広告営業 ・飲食店スタッフ(居酒屋・レストランなど) ・軽貨物ドライバー・デリバリー ・販売スタッフ(アパレル・食品など) ・イベント/アミューズメント施設スタッフ 経験ゼロからでもIT業界デビューを 目指せる環境です! ✅未経験歓迎 ✅第二新卒歓迎 ✅UIターン歓迎 ✅初めての転職OK ✅正社員デビュー応援 ✅フリーター歓迎 ✅20代中心に活躍中!
株式会社アーラリンク
【ほとんどの社員が未経験スタート!】未経験からでもしっかり研修するので安心✨
仕事内容: <ゲームクリエーターになるためのステップアップ> 1,入社後研修 最初は何もできなくても大丈夫です。 ITスクールの研修スタッフがタイピングから教えてくれます。 2,実務で学びながらスキルアップ デバッグやプログラミングを学んで、ゲーム開発の基礎を固めます。 3,スキルや経験に合わせてキャリアアップ ゲームプロデューサー ゲームプランナー(ディレクター) ゲームプログラマー ゲームテスター・デバッガー 学生の頃理系分野は苦手で、、、でも大丈夫・ 文系学生や高卒、もともとはニートだった人も今では正社員勤務です。 少しでも気になる方はWEB・お電話でお気軽にお問い合わせください。 ※ハローワークでお仕事探し中の方も歓迎です・
アクセス: 二俣本町駅
[勤務地:静岡県浜松市天竜区]
月給266,000円~440,000円 給与: 月給:26.6~44万円
求める人材: 【未経験でもフリーターでも大丈夫】 ・35歳未満の方 (例外事由3号のイ:若年層の長期キャリア形成を図るため) ・未経験大歓迎 ・職歴不問 ・ブランクOK ・フリーター歓迎 ・社会人デビュー歓迎 ・ワークライフバランス充実 ・育成前提だからタイピングからサポート 安定した環境で給与も年々上昇! 給与に関して、入社後は基本的に上昇していくので、自身の成果が正当に評価されるような環境です。 SESプロジェクト案件のため、委託先企業への出向になる場合があります。
合同会社Sun
ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり/家賃60%補助/未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日
仕事内容: ーーーーーーーーーー 発売前のゲームを確認するテスト業務 ーーーーーーーーーー 担当していただくのは、開発中のゲームを実際に操作し、各機能が予定どおりに動いているかを確かめる仕事です。 仕様書やあらかじめ用意されたチェック項目を確認しながら、画面表示、キャラクターの動作、音声、ゲームの進行などを細かく検証します。 単にゲームをプレイするだけではなく、決められた条件や操作手順に沿って繰り返し確認し、問題がないかを丁寧に見ていくことが大切です。 <主な確認業務> ・開発中タイトルを使用したプレイテスト ・キャラクターの移動やアクションの動作確認 ・メニュー、ボタン、アイコンなどの操作チェック ・画像やテキストが正しく表示されるかの確認 ・BGM、効果音、キャラクターボイスの再生確認 ・ゲーム内イベントやステージ進行の検証 ・仕様書やテスト項目に沿った機能チェック ・想定していない挙動や不具合の発見 ・問題が発生した操作内容や条件の記録 ・確認結果や不具合をまとめた報告書の作成 ・修正対応が行われた箇所の再テスト 担当するゲームは、すでに多くのユーザーから知られているシリーズ作品や、これから本格的な開発が進められる新作タイトルなど、さまざまです。 一般公開される前の作品に触れ、完成度を高める工程に参加できることは、この仕事ならではの魅力です。 自分が見つけた不具合や違和感が修正され、プレイヤーが安心して楽しめるゲームへ仕上がっていく過程を支えることができます。 ゲームが好きな方はもちろん、決められた項目に沿って正確に作業できる方や、細かな変化に気づきやすい方にも向いている仕事です。 同じ操作を条件を変えながら何度も確認する場合もあるため、地道な作業にも集中して取り組める姿勢が活かせます。 不具合を発見した場合は、開発担当者が同じ現象を確認できるよう、発生した場面や直前に行った操作、画面上で起きた変化などを整理します。 「どの場所で発生したのか」 「どのような操作を行ったのか」 「何が想定と異なっていたのか」 「同じ操作で再度発生するのか」 といった情報を、順序立てて分かりやすく報告します。 そのため、仕事を通じて確認作業のスキルだけでなく、情報を整理する力や、状況を正確に文章で伝える力も身につけることができます。 なお、業務では発売前のゲームや、一般には公開されていない開発情報を扱うことがあります。 社内で定められている情報管理のルールを守り、業務上知り得た内容を外部へ漏らさないなど、秘密保持を徹底しながら責任を持って取り組んでいただきます。 ーーーーーーーーーー 基礎から実務へ進める研修ステップ ーーーーーーーーーー ゲーム業界での勤務経験や、ソフトウェアテストに関する知識がない方も応募できます。 入社後は、ゲーム開発の基礎知識から実際の確認作業まで、順を追って学べる研修を用意しています。 最初から一人で案件を任せるのではなく、必要な知識や作業手順を理解したうえで、段階的に実務へ進んでいきます。 <入社後の成長イメージ> ■ゲーム開発とテストの基礎を学ぶ 入社後はまず、ゲームが企画されてから完成するまでの一般的な流れについて学びます。 開発工程のなかでテストスタッフがどの段階に関わり、どのような役割を担っているのかも理解していきます。 あわせて、現場で使われる基本的な用語や、チェック業務を行う際の考え方、作業中に守るべきルールなども説明します。 情報管理や秘密保持についても研修内で学ぶため、未公開タイトルを扱う際に必要な意識を身につけることができます。 ゲーム制作に関する知識がまったくない方も、基本から理解できる内容です。 ■練習用のテスト環境で実践 基礎知識を学んだ後は、練習用のゲームや専用環境を使用し、実際の業務に近い形で確認作業を行います。 チェックリストの読み方や、項目ごとの確認方法、結果の記録方法などを実際に操作しながら習得します。 どのような状態が不具合に当たるのか、違和感を見つけた際に何を確認すればよいのかといったポイントも学びます。 問題を発見した場合には、発生した画面や操作手順を整理し、開発担当者へ伝えるための報告方法も練習します。 単に現象を記載するのではなく、ほかの人が同じ状況を再現できるよう、分かりやすくまとめる力を身につけていきます。 ■先輩のフォローを受けながら実務開始 研修を修了した後は、先輩スタッフのサポートを受けながら、実際のプロジェクトに参加します。 初めは、手順が分かりやすい項目や、比較的判断しやすい確認作業から担当します。 業務に慣れてきた段階で、担当する機能や確認範囲を広げ、少しずつ経験を積んでいく流れです。 作業中に不明点が出てきた場合や、発見した現象が不具合に該当するか判断できない場合は、先輩へ相談できます。 分からないまま自己判断で進めるのではなく、確認しながら正しい進め方を身につけられる環境です。 ■配属後も継続的にフォロー 実際の案件を担当するようになった後も、定期的に面談を行います。 現在の業務でできるようになったことや、苦手に感じている作業、仕事を進めるうえでの不安などを確認します。 必要に応じてアドバイスや業務上のサポートを行い、安心して働き続けられるよう支援します。 また、今後身につけたいスキルや、将来的に挑戦してみたい仕事について相談することも可能です。 現在のテスト業務だけでなく、その先のキャリアも考えながら成長していけます。 ーーーーーーーーーー ゲームテストを入口にITスキルを習得 ーーーーーーーーーー テストスタッフとして経験を積みながら、IT分野で役立つ知識やスキルを学べる制度も用意しています。 日々の業務に必要な内容だけでなく、自分の目標や興味に合わせて、幅広い分野を学習できます。 <学習・キャリアサポート> ・ゲーム業界で実務経験を積んだ講師による講座 ・提携ITスクールが提供する約700種類の講座を無料で受講可能 ・仕事に関連する資格取得に向けたサポート ・今後の働き方や目標について相談できる個別カウンセリング ・別のIT職種を目指す際のキャリア相談 ゲームテストの仕事では、画面や操作のわずかな変化に気づく注意力が身につきます。 問題が起きたときには、発生するまでの操作や条件を振り返り、原因となる可能性を整理する力も求められます。 さらに、確認した内容を開発担当者やチーム内へ共有するため、情報を簡潔にまとめる力や、相手に伝わる形で説明する力も養われます。 こうしたスキルは、ゲーム業界だけでなく、Webサービスや業務システムのテスト、ITサポート、システム運用など、幅広い仕事で活かすことができます。 まずはゲームテスターとして、動作確認や不具合報告の基本を身につけるところからスタートします。 その後は、より複雑な機能のテストを担当したり、確認項目の作成やテストの進行管理に関わったりするなど、品質管理分野で専門性を高めていくことも可能です。 また、研修制度やITスクールの講座を活用し、新たな知識や技術を学びながら、別のIT職種へキャリアを広げる道もあります。 ゲームに関わる仕事を最初の一歩として、自分の得意なことや興味を持てる分野を見つけ、将来の選択肢を増やしていける環境です。
[勤務地:静岡県浜松市]
月給299,700円以上
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方を歓迎しています ーーーーーーーーーーー 以下のような想いをお持ちの方にピッタリのお仕事です。 ・ゲームが好きで、その「好き」を仕事に活かしたい方 ・発売前のゲームや開発現場に興味がある方 ・画面表示や動きの細かな変化にも気づける方 ・決められたルールや手順を大切にしながら作業できる方 ・コツコツと確認作業を積み重ねることが得意な方 ・未経験からゲーム業界やIT業界へチャレンジしたい方 ・ゲームを遊ぶだけでなく、品質向上に携わりたい方 ・発見した内容を整理し、分かりやすく伝えることを意識できる方 ・周囲とコミュニケーションを取りながら協力して働ける方 ・多くのプレイヤーが楽しめる作品づくりを支えたい方 一つでも当てはまると感じた方は、ぜひご応募ください。 経験よりも、ゲームへの興味や丁寧に仕事へ取り組む姿勢を大切にしています。 ーーーーーーーーーーー ゲームづくりを支える一員として活躍しませんか ーーーーーーーーーーー 「いつかゲームに関わる仕事をしてみたい」 「好きなことを仕事にできたらうれしい」 「IT業界にも興味があり、新しい分野へ挑戦したい」 そんな気持ちを持つ方が、新しいキャリアをスタートできる環境を用意しています。 応募時点で、ゲーム業界での実務経験や専門的なITスキルは必要ありません。 入社後は研修を通して、ゲーム開発の基本的な流れやテスト業務の役割、チェック作業の進め方、不具合を見つけた際の記録・報告方法まで、一つずつ学んでいきます。 基礎を身につけた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実際の業務へ参加するため、未経験の方でも安心して経験を積むことができます。 分からないことがあればすぐに相談できる環境なので、自分のペースで少しずつできることを増やしていけます。 ゲームをプレイしているとき、「少し動きがおかしい」「表示がずれている」と感じた経験はありませんか。 そうした小さな違和感は、ゲームをより完成度の高い作品へ仕上げるための重要なヒントになります。 テストスタッフは、その気づきを開発チームへ伝え、品質向上につなげる役割を担います。 プレイヤーとしての視点や、細かな変化を見逃さない観察力は、この仕事で大きな強みになります。 自分が発見した内容が修正され、多くのユーザーが快適に楽しめるゲームとして完成していくことは、大きなやりがいの一つです。 ゲームを支える仕事に興味がある方、ゲーム・IT業界で新しい一歩を踏み出したい方を、研修制度と充実したフォロー体制でしっかりサポートします。
合同会社ZERO
仕事内容: ーーーーーーーーーー 主に担当する業務 ーーーーーーーーーー ・開発中ゲームの動作テスト ・操作方法や画面表示の確認 ・仕様書やチェックリストに沿った検証 ・バグや不自然な挙動の発見 ・不具合が起きた手順や状況の記録 ・開発チームへ提出する報告書の作成 ・修正対応後の再チェック 担当する案件は、 知名度の高いゲームタイトルから 新たにスタートする開発プロジェクトまで、 幅広い可能性があります。 発売前のゲームに触れながら、 制作現場を裏側から支えられることも この仕事ならではの魅力です。 ゲームが好きな方はもちろん、 細かな変化によく気づける方や、 集中して確認作業を続けられる方にも 力を発揮していただけます。 ※業務では公開前のゲームや 開発内容に関する情報を取り扱います。 情報管理のルールを守り、 責任を持って業務に取り組める方を歓迎します。 ーーーーーーーーーー 未経験から学べる研修体制 ーーーーーーーーーー ゲーム業界やテスト業務の経験がない方も、 基本から順番に覚えられるよう、 研修とフォロー体制を用意しています。 最初からすべてを一人で任せることはありません。 基礎知識を学んだうえで練習を行い、 実際の仕事へ段階的に移っていきます。 ■STEP1/業界・業務の基礎を学習 まずは、ゲーム開発の基本的な流れや テストスタッフの役割について学びます。 業務で使用する言葉や チェックを行う際の注意点なども、 初歩から分かりやすくお伝えします。 ■STEP2/テスト作業を練習 テスト用の環境を使用しながら、 ゲームの確認方法を身につけます。 不具合を発見したときの記録方法や、 相手に伝わりやすい報告書のまとめ方も 実践を通して習得できます。 ■STEP3/先輩と一緒に実務へ 配属後は、先輩スタッフによる OJT形式のサポートを受けながら 実際のテスト業務に取り組みます。 判断に迷ったときや 分からないことが出てきたときは、 すぐに相談・確認できる環境です。 ■STEP4/面談による継続フォロー 定期的に面談を実施し、 現在の習得度や仕事上の悩みを確認します。 今後伸ばしていきたいスキルや 将来挑戦したい仕事についても相談できるため、 自分に合ったキャリアを考えながら働けます。 ーーーーーーーーーー 成長を応援する制度 ーーーーーーーーーー テストスタッフとして経験を重ねながら、 IT分野の知識や専門スキルも 身につけられる環境を整えています。 ・ゲーム業界経験者が担当する専門講座 ・提携ITスクールの約700講座を無料で受講可能 ・業務に役立つ資格の取得支援 ・キャリアに関する個別カウンセリング ・将来的な職種変更についての相談 日々の業務を通じて、 確認力、報告力、問題を整理する力など、 さまざまな仕事で活かせるスキルを 磨いていくことができます。 まずはゲームテスターとして基礎を身につけ、 その後は専門性を高めたり、 新しい職種への挑戦を検討したりと、 将来の可能性を広げていける環境です。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方におすすめです ーーーーーーーーーーー ・ゲームへの興味や好奇心を仕事に活かしたい方 ・開発中のゲームや制作現場に携わってみたい方 ・画面表示や動作の小さな変化を見逃さない方 ・決められた手順に沿って丁寧に作業できる方 ・集中してコツコツ取り組むことが得意な方 ・経験ゼロからゲーム・IT分野に挑戦したい方 ・プレイする側だけでなく、ゲームの品質を守る仕事にも興味がある方 ・周囲と情報を共有しながら、チームで仕事を進められる方 ・多くのユーザーが楽しめる作品づくりに貢献したい方 ーーーーーーーーー 採用メッセージ ーーーーーーーーー ゲームへの興味を、 新しいキャリアのきっかけにしませんか。 「いつかゲームに関わる仕事がしたい」 「IT業界で働くためのスキルを身につけたい」 「未経験から新しい分野へ踏み出したい」 そのような気持ちを持つ方を歓迎します。 入社時点で、ゲーム業界の経験や 専門的なIT知識がなくても構いません。 仕事に必要な知識やチェック方法は、 研修と実務を通して 少しずつ身につけることができます。 何気なく気づいた表示のずれや 操作中に感じた小さな疑問が、 ゲームをより良い作品へと仕上げる 重要な手がかりになるかもしれません。 あなたの観察力やユーザーとしての視点を、 多くの人が楽しめるゲームづくりに 活かしてみませんか。 ゲーム・IT業界を目指す第一歩を、 ここから踏み出してください。
合同会社CyberGames
仕事内容: ーーーーーー 仕事内容 ーーーーーー 開発途中のゲームタイトルを実際にプレイしながら、 仕様どおりに動作しているか、 不具合が発生していないかを確認する テスト業務をお任せします。 プレイヤーの立場でゲームを操作し、 「画面が固まってしまう」「表示が崩れている」 といったバグや違和感を見つけ、 その内容を開発チームへ共有していくポジションです。 一つひとつのチェックを丁寧に積み重ねることで、 ゲーム全体のクオリティ向上につながり、 多くのユーザーが安心して 楽しめる作品づくりに貢献できます。 ゲームが好きな方にとっては、 リリース前のタイトルや 新規プロジェクトに関われる可能性もあり、 ゲーム業界の裏側を支えるやりがいのある仕事です。 ▼具体的な業務内容 ・新作ゲームのプレイを通じた動作確認、操作チェック ・不具合、バグ、気になる挙動の記録およびレポート作成 ・修正後の内容を再度確認する再テスト業務 ・仕様書と照らし合わせた動作検証 例えば、 「操作性に少し違和感がある」 「表示内容が仕様と異なっているかもしれない」 といった小さな気づきが、 ゲームの完成度を高める重要なヒントになります。 関わるプロジェクトは、 有名タイトルから新規開発案件までさまざまです。 幅広いゲーム制作に携われる可能性があります。 ※開発中の情報を扱うため、 守秘義務を遵守できる方を歓迎しています。 ーーーーーーーーーーー 教育・サポート体制 ーーーーーーーーーーー 未経験からでも無理なくスタートできるよう、 段階的に学べる研修制度を整えています。 ■入社後の流れ (1)基礎研修 ゲーム業界の基本知識やテスト業務の進め方、 業務で使用する専門用語などをイチから学習します。 (2)実践トレーニング 実際のテスト環境を使いながら、 チェック方法やレポート作成の手順を習得します。 (3)OJTフォロー 配属後は先輩スタッフがサポートします。 不明点や不安なことは、 その場で確認できる体制です。 (4)定期面談 スキルの習得状況を確認しながら、 今後のキャリアについても相談できます。 段階的にスキルを身につけられるため、 未経験の方でも安心して業務に取り組めます。 ーーーーーーーーーー スキルアップ支援 ーーーーーーーーーー 長く活躍していけるよう、 成長を後押しする制度も用意しています。 ・業界経験者による専門講座の受講 ・提携ITスクール約700講座の無料利用 ・資格取得支援制度 ・キャリアカウンセリングの実施 ・将来的な職種変更の相談も可能 テスターとして経験を積む中で、 ITスキルや専門知識を広げ、 将来的なキャリアの選択肢を増やしていくことができます。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方にピッタリ ーーーーーーーーーーー ・ゲームが好きで、仕事として関わってみたい方 ・発売前のゲームや開発の裏側に興味がある方 ・細かい違和感や変化に気づくのが得意な方 ・コツコツ進めるチェック作業が苦にならない方 ・未経験からゲーム業界・IT業界に挑戦したい方 ・ゲームをプレイするだけでなく、 品質を支える仕事にも興味がある方 ・チームで協力して 一つの作品を完成させる仕事がしたい方 ーーーーーーーーー 企業メッセージ ーーーーーーーーー 「好き」という気持ちを、仕事へ。 ゲームが好き。 ゲーム制作に関わってみたい。 IT分野に興味がある。 その想いこそが、キャリアの第一歩です。 私たちは、スキルや経験だけでなく、 「好き」という気持ちや意欲を大切にしています。 あなたの気づきや視点が、 次の人気タイトルや新しいゲーム体験を 支える力になるかもしれません。 ゲーム業界へのチャレンジを、 ここから始めてみませんか。
合同会社NeoVerse
在宅勤務もOK♪未経験歓迎☆月給30万158円以上♪年間休日135日!ゲームデバッガー・品質チェック
仕事内容: 発売前の新作ゲームや アップデートタイトルを 実際にプレイしていただき、 バグや不具合があればチェックして 報告をしてください♪ 【主な業務内容 】 ★ゲーム動作チェック (フリーズ・表示崩れ・誤作動など) ★バグの再現・報告レポート作成 ★開発チームへのフィードバック ★改善案の提案・品質向上への貢献 研修マニュアル完備で 初めてでも安心♪ 未経験OK! PC操作ができれば、 専門知識は不要です! 入社後に学べます! 【この仕事のメリット】 ★年間休日135日以上!固定時間制で プレイべートも充実♪ ★在宅勤務あり(出社とリモートのハイブリッド勤務) ★未経験可!研修制度で基礎から勉強できます♪ ★高月給!月給30万158円から始められます♪ ★あなたの意見が反映される環境有! あなたの発見がゲームの完成度を高めます♪ ★キャリアアップ支援充実(資格取得支援・昇給制度あり)
月給300,158円以上 給与: 月給30万158円~ ※経験・スキルを考慮のうえ決定 【年収例】 ★未経験入社 年収360万円~450万円 ★経験2~5年(係長・課長クラス) 年収550万円~800万円 ★経験10年以上(プロジェクトマネージャークラス) 年収1000万円以上も可
求める人材: 【こんな方歓迎です】 ★未経験・第二新卒・フリーター歓迎 ★ゲームやアプリが好きな方 ★IT分野にデビューしたい方 ★集中して作業ができる方 ★細かい違いに気づける方 ★プライベートを充実させたい方
株式会社リアンプラス
趣味のゲームをお仕事へ!未経験から活躍可能♪土日祝休み&賞与あり
仕事内容: ⭐★━━━━━━━━━━━━━━━ 未経験×厚待遇! 趣味を活かしてIT業界デビュー♪ ━━━━━━━━━━━━━━━★⭐ 【仕事内容】 ゲームやアプリのデバック・テスター業務! 実際に操作して、正しく動作するかを 確認・報告していただきます。 ⏩バグの確認 実際にゲームをプレイし、 どのように動くかを確認します。 ・キャラが壁に入ってしまう ・音声や画面のタイミングがずれている ・入力した操作通りに動かない など… ⏩不具合をレポートにまとめる バグの状況や条件を専用フォーマットに入力。 レポートを作成します。 ※PC操作は簡単な作業です。 ⏩バグの解消を確認 再度ゲームをプレイし、 きちんと修正されているか確認します。 ❯❯❯❯ 未経験から成長可能! ❮❮❮❮  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 入社した後は、1ヵ月の研修でフォロー。 オリエンテーションで基礎を学び、 実践を交えたトレーニングまで。 マンツーマンや少人数での研修もあり 自分のペースで習得可能◎ 働くうちにIT業界について学べます!
アクセス: 浜松駅
月給260,000円~400,000円 給与: ◇賞与あり 年2回/夏・冬 ◇交通費支給 ◇住宅手当あり(規程あり) 【想定年収】 <年収例> ●入社2年目 350万円 ●入社4年目 480万円 ●入社6年目 723万円
求める人材: ■高卒以上 ※専門学校以上であれば新卒も歓迎 ⭐ゲームが好き ⭐未経験からITエンジニアになりたい ⭐安定して正社員として働きたい ━━━━━━v━━━━━━ \ 歓迎します / 【こんな方歓迎】 ◇コツコツした地道な作業が得意 ◇IT業界やエンジニアについて知りたい ◇スキルアップできる環境がいい ◇ゲームが好き ◇技術を身に着けたい <こんな前職の方も!> ・不動産営業 ・営業アシスタント ・アパレル販売 ・一般事務 ・保育士 ・スーパーの品出しスタッフ *未経験者歓迎・経験者歓迎 *ブランクOK *主婦・主夫歓迎 *フリーター歓迎 *第二新卒歓迎 *U・Iターン歓迎
合同会社Sai
未経験歓迎!月給30万198円以上&年間休日135日★在宅勤務も選べるゲームデバッガー・品質チェック
仕事内容: 発売前の新作ゲームや アップデートタイトルを 実際にプレイしていただき、 バグや不具合があればチェックして 報告をしてください♪ \主な業務内容 / ★ゲーム動作チェック (フリーズ・表示崩れ・誤作動など) ★バグの再現・報告レポート作成 ★開発チームへのフィードバック ★改善案の提案・品質向上への貢献 研修マニュアル完備♪ 未経験でも安心して働けます! PC操作ができれば、専門知識は 入社後に身につきます! \この仕事のメリット/ ★在宅勤務あり(出社とリモートのハイブリッド勤務) ★未経験歓迎♪研修制度で基礎から学べます ★高収入♪月給30万198円〜スタート! ★年間休日135日以上!固定時間制で メリハリのある働き方ができます♪ ★あなたの意見が反映される環境有! あなたの発見がゲームの完成度を高めます♪ ★キャリアアップ支援充実(資格取得支援・昇給制度あり)
月給300,198円以上 給与: 月給30万198円~ ※経験・スキルを考慮のうえ決定 \年収例/ ★未経験入社 年収360万円~450万円 ★経験2~5年(係長・課長クラス) 年収550万円~800万円 ★経験10年以上(プロジェクトマネージャークラス) 年収1000万円以上も可
求める人材: 応募資格はゲームが好きであること! \こんな方歓迎です/ ★ゲームやアプリが好きな方 ★集中して作業ができる方 ★細かい違いに気づける方 ★プライベートを充実させたい方 ★IT分野にデビューしたい方 ★未経験・第二新卒・フリーター歓迎
assist合同会社
未経験から月給30万円!あなたの部屋が職場になる!<年間休日135日/ 正社員デビュー歓迎>
仕事内容: 「ゲームが好きで、毎日プレイしている」 「でも、それを仕事にするなんてスキルもないし…」 「どうせなら、好きな場所で自分のペースで働きたい」 その想い、すべてここで叶えませんか? 特別な経験やスキルは一切不要です。 あなたの「ゲーム愛」と「気づき」が、 最高の武器になる仕事。 プロジェクト先が多数あり、全国どこでも働ける環境で、 安定した収入と充実の プライベートを手に入れながら、好きを究める。 そんな理想のワーキングライフへの扉が、今ここにあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨新作ゲームの世界へ、誰よりも早く飛び込もう!✨ あなたにお任せするのは、 リリース前のゲームをプレイし、 隠れたバグや改善点を見つけ出す 「テスター」という名の冒険です。 ✅バグの発見 話題のRPG、白熱のアクションなど、 様々な新作ゲームを徹底的にプレイし、 バグというお宝を探します。 ✅報告書の作成 見つけた内容を専用フォームに入力。 基本的なPCタイピングができれば大丈夫です。 あなたの報告がゲームの品質を向上させます。 ✅最終チェック 修正後のゲームを再プレイし、 完璧な状態に仕上がっているかを確認。 製品が世に出た時の達成感は格別です! 「あれ、ここおかしいな?」 その気づきこそが、プロのテスターへの第一歩。 あなたの手で、世界中のゲーマーを熱狂させる 神ゲーを完成させてください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※この求人はSES(システムエンジニアリングサービス)案件です。 クライアント先のプロジェクトに参画し、 チームの一員として業務を進めていただきます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
月給300,138円以上 給与: ✨月給30万円保証!未経験でも安心の高収入!✨ 経験・スキルを考慮し優遇します! ✅ 昇給年1回(年1万円~2万円) ✅ 賞与年2回(昨年度支給実績あり) ✅ 残業手当(働いた分は1分単位で全額支給) ✅ 住宅手当 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨年収例✨ 400万円/28歳・月給30万円+賞与+各種手当 480万円/35歳・月給30万円+賞与+各種手当 将来的には年収500万円以上も目指せます! あなたの頑張りを正当に評価し、 安定した高収入を実現できる環境です! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
合同会社RISE
月給300,221円以上 給与: ✨月給30万円保証!未経験でも安心の高収入!✨ 経験・スキルを考慮し優遇します! ✅ 昇給年1回(年1万円~2万円) ✅ 賞与年2回(昨年度支給実績あり) ✅ 残業手当(働いた分は1分単位で全額支給) ✅ 住宅手当 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨年収例✨ 400万円/28歳・月給30万円+賞与+各種手当 480万円/35歳・月給30万円+賞与+各種手当 将来的には年収500万円以上も目指せます! あなたの頑張りを正当に評価し、 安定した高収入を実現できる環境です! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
合同会社SKY
未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日/ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり/家賃60%補助
仕事内容: ーーーーーーーーーー 発売前のゲームを支える品質チェック ーーーーーーーーーー 開発途中のゲームを実際に操作し、安心して楽しめる状態に仕上がっているかを確認する仕事です。 画面表示やキャラクターの動き、音声、メニュー操作、ストーリーの進行などを細かく確認し、仕様と異なる部分や不具合を開発担当者へ報告します。 ゲームを自由に遊ぶ仕事ではなく、仕様書やテスト項目に沿って、決められた手順を一つずつ検証していきます。 <具体的な業務> ・開発中、発売前タイトルの動作確認 ・キャラクターの移動やアクションのチェック ・ボタン、アイコン、メニュー画面の操作確認 ・画像や文章の表示位置、内容の確認 ・BGM、効果音、音声の再生チェック ・ステージやイベントの進行確認 ・仕様書に基づいた各機能のテスト ・不具合や想定外の動作の発見 ・発生した操作手順や条件の記録 ・テスト結果や不具合内容のレポート作成 ・修正後の動作を確かめる再テスト 担当するのは、人気シリーズの新作や、これから発表される新規タイトルなどさまざまです。 一般のプレイヤーが触れる前の作品に関わり、ゲームの完成度を高める工程を支えられる点が、この仕事の特徴です。 自分が見つけた問題が修正され、より遊びやすい作品へ仕上がっていく過程を間近で感じられます。 ーーーーーーーーーー 不具合を正しく伝えることも大切な仕事 ーーーーーーーーーー 不具合を見つけた際は、単に「動かなかった」と報告するだけではありません。 ・どの画面で起きたのか ・どのような操作をしたのか ・何回試して何回発生したのか ・本来はどのように動く予定なのか こうした情報を整理し、開発担当者が同じ現象を再現できるようにまとめます。 業務を通じて、細かな違いに気づく観察力や、問題が起きた条件を整理する力、相手に伝わる文章を作る力を身につけられます。 同じ操作を条件を変えて何度も確認することもあるため、決められた手順を守り、地道な作業に集中できる方に向いています。 また、業務では発売前のゲームや未公開情報を扱います。 データの持ち出しや第三者への共有を行わず、秘密保持や情報管理に関する社内ルールを守ることが必要です。 ーーーーーーーーーー 知識ゼロから始められる研修体制 ーーーーーーーーーー ゲーム業界で働いた経験や、ソフトウェアテストの専門知識は必要ありません。 入社後は、基礎知識の学習、練習環境での操作、実際のプロジェクト参加へと、段階を踏んで業務を覚えていきます。 初めから一人で仕事を任せることはなく、先輩のサポートを受けながら、取り組みやすい作業から始めます。 <研修の流れ> ■ゲーム開発とテストの基礎を学ぶ ゲームが企画されてから完成するまでの流れや、そのなかでテストスタッフが担う役割を学びます。 研修では、開発現場で使用される基本用語、テストの進め方、結果の記録方法などを分かりやすく説明します。 あわせて、未公開情報を扱う際の注意点や、業務上守るべきルールについても確認します。 ゲーム制作の知識がない方でも、仕事の全体像から理解できる内容です。 ■専用環境で操作方法を練習 基礎を学んだ後は、実務を想定した練習用の環境でテストを行います。 チェックリストを見ながらゲームを操作し、項目ごとに結果を記録する流れを身につけます。 不具合を見分けるポイントや、違和感を覚えた際に確認すべき箇所も学びます。 問題が発生した場合は、操作手順や画面の状態、再度試した結果を整理し、分かりやすい報告書にまとめる練習を行います。 ■先輩のサポートを受けて実務へ 基本的な作業を覚えた後は、先輩と一緒に実際のプロジェクトへ参加します。 最初は、手順が明確で判断しやすいテスト項目から担当し、慣れてきたら確認する機能や操作の種類を増やしていきます。 不具合かどうか判断に迷った場合や、作業方法が分からない場合は、近くの先輩へ相談できます。 自己判断だけで進めず、確認しながら正しい進め方を習得できる環境です。 ーーーーーーーーーー 配属後も継続してフォロー ーーーーーーーーーー 実務を始めた後も、定期的な面談や相談の機会があります。 担当業務の習得状況や、作業中に感じている不安、職場で困っていることなどを確認し、必要に応じてアドバイスや業務調整を行います。 今後身につけたいスキルや、将来挑戦したい仕事について相談することも可能です。 目の前の業務だけでなく、その先の目標も考えながら成長できる体制を整えています。 ーーーーーーーーーー ゲームテストから広がるIT分野のキャリア ーーーーーーーーーー ゲームの品質確認に必要な知識だけでなく、将来のキャリアに役立つITスキルを学べる支援制度も用意しています。 <利用できる支援制度> ・ゲーム開発やテスト経験者による研修、講座 ・提携ITスクールの約700講座を無料で受講できる制度 ・業務に関係する資格の取得支援 ・働き方や将来の目標に関する個別相談 ・ほかのIT職種へのキャリアチェンジ支援 ゲームテストでは、表示や動作のわずかな変化を見つける力が求められます。 問題が起きた際には、操作内容や発生条件を振り返り、必要な情報を整理して共有します。 こうした経験で身につく観察力、分析力、報告力は、ゲーム業界だけでなく、Webサービスや業務システムのテスト、ITサポート、システム運用などにも活かせます。 まずはゲームテスターとして、基本的な確認方法や報告の仕方を習得するところからスタートします。 経験を積んだ後は、難易度の高いテストや、テスト項目の作成、チームの進行管理などに関わり、品質管理の専門性を高めることも可能です。 研修や資格取得支援を活用しながら新しい知識を身につけ、別のIT職種を目指す選択肢もあります。 ゲームに関わる仕事をきっかけに、自分の得意分野や興味を見つけ、将来のキャリアへつなげられる環境です。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験からゲーム・IT業界を目指したい方 ◆学歴不問・既卒の方も歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長期的に働きたい方 ゲーム制作やIT業界での勤務経験は問いません。 仕事に必要な基礎知識やテストの進め方は、入社後の研修を通して一つずつ学べます。 これまでの経験よりも、ゲームに関わる仕事への興味や、分からないことを積極的に学ぼうとする姿勢を大切にしています。 ーーーーーーーーーーー こんな方の強みを活かせます ーーーーーーーーーーー この仕事では、ゲームの知識だけでなく、細かな変化に気づく力や、決められた内容を丁寧に確認する姿勢が活かせます。 たとえば、次のような方に向いています。 ・ゲームをすることが好きな方 ・発売前のゲームや開発工程に興味がある方 ・未経験からゲーム業界へ挑戦したい方 ・将来につながるITスキルを身につけたい方 ・文字や画像のずれなど、細かな違いに気づきやすい方 ・同じ作業でも集中力を保って取り組める方 ・マニュアルやチェック項目に沿って進めることが得意な方 ・確認した結果を正確に記録できる方 ・発生した出来事を順序立てて説明できる方 ・分からないことを周囲へ相談できる方 ・チーム内で情報を共有しながら仕事を進められる方 ・ゲームを遊ぶだけでなく、品質を支える仕事にも興味がある方 すべての項目に当てはまる必要はありません。 ゲームへの関心を持ち、一つひとつの確認作業に誠実に取り組める方であれば、未経験からでも十分に成長できます。 ーーーーーーーーーーー 普段の「気づき」が仕事になります ーーーーーーーーーーー ゲームをプレイしているときに、 「表示される位置が少しおかしい」 「操作したのに反応が遅い」 「キャラクターの動きが普段と違う」 と感じた経験はありませんか。 ゲームテストでは、そのような小さな違和感を見つけ、作品をより遊びやすい状態へ整えるための情報として開発担当者へ共有します。 一見するとわずかな表示のずれや動作の違いでも、ゲームを楽しむプレイヤーにとっては大きなストレスになることがあります。 普段からゲームに親しんでいる方が持つ感覚や、細かい部分まで確認する習慣を、品質向上に役立てられる仕事です。 ーーーーーーーーーーー 専門知識がなくても始められます ーーーーーーーーーーー 入社時点で、特別な資格や専門的なITスキルは必要ありません。 研修では、ゲームが企画されてから完成するまでの流れや、テストスタッフが担当する役割について基礎から学びます。 その後、実際の業務に必要となる、 ・チェック項目の確認方法 ・ゲームを操作する際の注意点 ・不具合を見つけるための視点 ・テスト結果の記録方法 ・開発担当者への報告方法 などを段階的に身につけていきます。 研修を終えた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実務をスタートします。 初めは、手順が分かりやすく取り組みやすいテストから担当し、仕事に慣れるにつれて確認する機能や担当範囲を広げていきます。 作業の進め方が分からない場合や、見つけた現象が不具合か判断できない場合は、周囲のスタッフへ相談できます。 一人で判断を抱え込まず、確認しながら正しい方法を学べる環境です。 ーーーーーーーーーーー ゲームの完成を裏側から支える役割 ーーーーーーーーーーー ゲームの品質は、企画や開発を担当するスタッフだけで守られているわけではありません。 発売前にさまざまな操作を試し、問題がないかを細かく確認するテストスタッフも、作品を完成させるために欠かせない存在です。 自分が発見した不具合が修正され、ゲームがより快適に遊べる状態へ変わっていく過程に関われます。 「好きなゲームに関わる仕事を始めたい」 「経験のない分野で新しいキャリアを築きたい」 「IT業界で役立つ知識を基礎から学びたい」 そのような思いを持つ方に適した仕事です。 多くのプレイヤーへ届けられるゲームを、開発チームの一員として支えてみませんか。 未経験からのスタートを、研修と配属後のフォローを通して継続的にサポートします。
合同会社AxisGames
家賃60%補助/未経験大歓迎/40歳以下限定募集/土日祝休み/年間休日135日
仕事内容: ーーーーーー 仕事内容 ーーーーーー 発売前のゲームタイトルを実際にプレイしながら、 動作や仕様に問題がないかを確認する ゲームテスター業務をお任せします。 プレイヤーとしてゲームを操作しながら、 「画面が止まってしまう」「表示に違和感がある」などの不具合や 気になる点を見つけ、開発チームへ報告していく仕事です。 あなたのチェックを通じて、 ゲームの品質や完成度がより高まり、 多くのユーザーが安心して楽しめる作品づくりにつながっていきます。 ゲームが好きな方にとっては、 発売前のタイトルや新しいプロジェクトに触れられる機会もある、 ゲーム業界を支える大切なポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・新作ゲームの動作チェック、操作テスト ・不具合、バグ、気になる挙動の記録およびレポート作成 ・修正後に問題なく動作するかを確認する再テスト ・仕様書どおりにゲームが動作しているかの検証 「この操作は少しわかりにくいかも」 「この画面の表示が想定と違うかも」 といったプレイヤー目線の気づきが、 ゲームの完成度を高める重要なヒントになります。 有名タイトルや新規ゲーム開発など、 さまざまなプロジェクトに関われる可能性もあります。 ※開発中のゲームを扱うため、 守秘義務をきちんと守れる方を歓迎します。 ーーーーーーーーーーー 教育・サポート体制 ーーーーーーーーーーー 未経験からでも安心してスタートできるよう、 段階的に学べる研修とサポート体制を整えています。 ■入社後のステップ ①導入研修 ゲーム業界の基本知識やテスト業務の流れ、 テストで使用する専門用語などを基礎から学びます。 ②実務トレーニング 実際のテスト環境を使用しながら、 チェックの進め方や不具合レポートの作成方法を習得します。 ③OJTサポート 先輩スタッフが近くでフォローするため、 わからないことや不安なことがあってもすぐに相談できます。 ④定期フォロー面談 スキルの習得状況を確認したり、 今後のキャリアについて相談できる機会を設けています。 ーーーーーーーーーー スキルアップ支援 ーーーーーーーーーー 長期的なキャリア形成を支援する制度も充実しています。 ・ゲーム業界経験者による専門講習 ・提携ITスクール約700講座を無料で受講可能 ・資格取得支援制度 ・キャリアカウンセリング制度 ・将来的な職種チェンジの相談も可能 ゲームテスターとして経験を積みながら、 ITスキルや専門知識を身につけ、 将来的には幅広いキャリアを目指すこともできます。 ーーーーーーーーー 企業メッセージ ーーーーーーーーー 「好き」を、仕事に。 ゲームが好き。 ゲーム業界に関わってみたい。 ITの世界に興味がある。 その想いが、 新しいキャリアのスタートにつながります。 私たちは、 技術だけでなく 「好き」という気持ちや情熱も、 大切な価値だと考えています。 あなたの興味や発見が、 次のヒット作品や新しいゲーム体験を 支える力になるかもしれません。 ゲーム業界への第一歩を、 ここから踏み出してみませんか。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満(例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方にピッタリ ーーーーーーーーーーー ・ゲームが好きで、仕事として関わってみたい方 ・発売前のゲームや開発の裏側に興味がある方 ・細かい違和感や変化に気づくのが得意な方 ・コツコツ進めるチェック作業が苦にならない方 ・未経験からゲーム業界・IT業界に挑戦したい方 ・ゲームをプレイするだけでなく、品質を支える仕事にも興味がある方 ・チームで協力して一つの作品を完成させる仕事がしたい方 ゲームが好きという気持ちを、 仕事として活かせるチャンスです。 《 先輩たちの前職 》 飲食スタッフ/販売職/カフェ店員 アパレル販売/工場作業員/介護職 コンビニスタッフ/美容師/フリーター など 異業種からの転職者が多数活躍中です。
合同会社NEO
仕事内容: ーーーーーーーーーー 発売前のゲームを完成へ導くテストスタッフ ーーーーーーーーーー ゲームをプレイする方が、途中で困ることなく快適に楽しめるよう、開発中のタイトルをさまざまな角度から確認する仕事です。 実際にゲームを操作しながら、画面が正しく表示されるか、キャラクターが指示どおりに動くか、ストーリーやステージが正常に進むかなどを確認します。 ただ自由にゲームを楽しむのではなく、あらかじめ用意された仕様書やチェック項目に沿って、一つひとつの動作を丁寧に検証していきます。 <主な仕事内容> ・発売前、開発中タイトルの動作テスト ・キャラクターの移動や各種アクションの確認 ・ボタン、アイコン、メニュー画面の操作チェック ・画像やテキストが正しい位置に表示されるかの確認 ・BGM、効果音、音声が正常に再生されるかの検証 ・ステージやイベントが予定どおり進行するかの確認 ・仕様書やテスト項目に沿った各機能のチェック ・不具合や仕様と異なる挙動の発見 ・問題が起きた際の操作内容や発生条件の記録 ・確認結果や不具合内容をまとめたレポート作成 ・修正対応後の箇所に問題がないかを確認する再テスト 担当するタイトルは、幅広いユーザーから支持されているシリーズ作品から、これから世に出る予定の新しいゲームまでさまざまです。 一般公開される前の作品に触れ、完成度を高める工程に参加できる点は、この仕事ならではの魅力です。 自分が確認した内容や報告した不具合が改善につながり、より多くのプレイヤーが快適に遊べるゲームとして完成していく過程を支えられます。 ゲームが好きな方はもちろん、決められた手順に沿って作業を進めることが得意な方や、画面上のわずかな違和感に気づける方にも向いています。 また、同じ操作を条件を変えながら繰り返す場合もあるため、地道な確認作業に集中して取り組めることも大切です。 不具合を見つけた際は、単に「動かなかった」と伝えるだけではありません。 「どの画面で発生したのか」 「どの操作を行ったのか」 「何回試したうち何回起きたのか」 「本来はどのように動く予定だったのか」 といった情報を整理し、開発担当者が同じ現象を再現できるように報告します。 業務を通して、注意深く確認する力だけでなく、発生した問題を整理する力や、相手に伝わる形で文章にまとめる力も磨くことができます。 なお、開発中のゲームや発売前の情報など、社外に公開されていない内容を取り扱うことがあります。 情報の持ち出しや第三者への共有を行わないなど、社内で定められた管理方法や秘密保持に関するルールを守り、責任感を持って業務に取り組むことが求められます。 ーーーーーーーーーー 未経験者を支える段階別の研修制度 ーーーーーーーーーー ゲーム業界での勤務経験や、ソフトウェアのテストに関する専門知識は、入社時点では必要ありません。 初めて業務に取り組む方でも理解しやすいように、基本知識の習得から実践練習、実際の業務への参加まで、順を追って学べる環境を用意しています。 入社してすぐに一人で担当を任されることはありません。 確認作業の目的や基本的な進め方を身につけたうえで、先輩のフォローを受けながら、無理のない範囲から実務経験を積んでいきます。 <入社後のステップ> ■ゲーム制作とテスト業務の基本を学習 まずは、ゲームがどのような工程を経て企画・開発され、プレイヤーのもとへ届けられるのかを学びます。 そのなかで、テストスタッフがどの段階に関わり、どのような役割を果たしているのかについても理解を深めます。 研修では、ゲーム開発の現場で使われる基礎的な用語や、テストを進める際の考え方、確認結果の扱い方などを分かりやすく説明します。 あわせて、未公開情報を取り扱ううえで必要となる情報管理や、業務中に守らなければならないルールについても学びます。 ゲーム制作に関する知識がない状態からでも、業務の全体像を把握できる内容です。 ■練習用の環境でテスト作業に挑戦 基礎研修を終えた後は、実際の作業を想定した専用のテスト環境を使用します。 チェックリストの内容を確認しながらゲームを操作し、項目ごとに結果を記録する流れを体験します。 どのような動きが不具合に該当するのか、違和感を覚えたときにどこを確認すればよいのかなど、実務で役立つ視点を身につけていきます。 問題を発見した際には、発生するまでに行った操作や、現象が起きた画面、再度試したときの結果などを整理します。 開発担当者が内容を正確に理解できるよう、簡潔で分かりやすい報告書を作成する練習も行います。 ■先輩と一緒に実際のプロジェクトへ参加 基本的な進め方を身につけた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら、実際の案件に加わります。 初めのうちは、判断しやすい項目や、手順が明確に決められているテストなどから担当します。 慣れてきた段階で、確認する機能や操作の種類を増やし、少しずつ担当できる範囲を広げていく流れです。 作業中に分からない点が出てきた場合や、発見した現象が不具合に当たるか判断できない場合は、近くの先輩へ相談できます。 自己判断のまま作業を進めるのではなく、その都度確認しながら、正しい進め方を身につけられる環境です。 ■配属後も面談や相談の機会を用意 実際の業務を始めた後も、継続的にフォローを受けられます。 定期的な面談を通して、現在担当している業務の習得状況や、作業を進めるうえで感じている不安、職場で困っていることなどを確認します。 状況に応じて、担当業務の調整や、苦手な部分を補うためのアドバイスなども行います。 また、今後身につけたいスキルや、将来挑戦してみたい仕事について相談することも可能です。 日々の作業をこなすだけではなく、目標を持ちながら長期的な成長を目指せる体制を整えています。 ーーーーーーーーーー テスト経験を将来のITキャリアにつなげる ーーーーーーーーーー ゲームの動作確認を行うスキルに加え、IT分野で活用できる知識を学び、将来の選択肢を広げられる支援制度も用意しています。 現在の業務に必要なことを学ぶだけでなく、自分の興味や目標に応じて新しい分野の学習に取り組めます。 <学習やキャリアに関する支援内容> ・ゲーム開発やテスト業務の経験者が担当する研修・講座 ・提携ITスクールが提供する約700種類の講座を無料で受講できる制度 ・業務に関連する資格の取得を目指す方への支援 ・今後の働き方や目標を相談できる個別カウンセリング ・別のIT職種へのステップアップやキャリアチェンジに関する相談 ゲームテストの仕事では、わずかな表示の変化や操作上の違和感を見つける観察力が求められます。 不具合が起きたときには、操作内容や発生条件を振り返り、何が原因となっている可能性があるのかを整理します。 さらに、確認した結果をほかのスタッフへ正しく共有するため、情報を簡潔にまとめる力や、相手の立場に立って説明する力も身につきます。 こうしたスキルは、ゲーム開発の現場だけでなく、Webサービスや業務システムなどのテスト、ITサポート、運用業務をはじめ、さまざまな仕事で役立てられます。 入社後は、まずゲームテスターとして、確認作業の進め方や報告の基本を身につけるところから始めます。 経験を重ねた後は、より難易度の高いテストを担当したり、テスト項目の作成や進行管理に関わったりするなど、品質管理の分野で専門性を高めることもできます。 一方で、用意されている講座や資格取得支援を活用し、新しい技術や知識を学びながら、別のIT職種を目指す道もあります。 ゲームに関わる仕事を入口として、自分が得意とすることや興味を持てる分野を見つけ、将来のキャリアにつなげていける環境です。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆職種・業界未経験の方歓迎 ◆学歴不問、既卒の方も応募可能 ◆20代・30代のスタッフが活躍中 ◆正社員として腰を据えて働きたい方 入社時点で、ゲーム制作に関する知識やIT分野での実務経験は問いません。 必要な知識や仕事の進め方は入社後に学べるため、ゲーム業界への興味や、新しい仕事に前向きに取り組む姿勢を重視します。 ーーーーーーーーーーー 活かせるのはゲームへの関心と観察力 ーーーーーーーーーーー 次のような方に向いている仕事です。 ・日頃からゲームを楽しんでおり、好きを仕事に活かしたい方 ・開発中のタイトルやゲームが完成するまでの工程に興味がある方 ・画面表示のずれや、普段と異なる動作に気づきやすい方 ・決められた手順やチェック項目を守って作業できる方 ・細かな確認を繰り返す仕事にも集中して取り組める方 ・未経験からゲーム業界やIT分野へ進みたい方 ・遊ぶ側だけでなく、作品の品質を守る側にも関わりたい方 ・見つけた問題や気づいた点を順序立てて整理できる方 ・確認した内容を、相手に伝わる言葉で説明できる方 ・周囲と情報を共有し、協力しながら業務を進められる方 ・多くのプレイヤーに楽しまれる作品づくりに貢献したい方 すべてに当てはまる必要はありません。 ゲームへの興味を持ち、目の前の作業に丁寧に向き合える方であれば、経験がない状態からでも成長を目指せます。 ーーーーーーーーーーー 小さな発見がゲームの完成度を高めます ーーーーーーーーーーー ゲームをしているときに感じる、ほんのわずかな違和感。 キャラクターの動きが少し不自然だったり、文字や画像の位置がずれていたり、操作に対する反応が想定と異なっていたりすることがあります。 この仕事では、そうした小さな変化を見逃さず、ゲームをより良い状態へ仕上げるための情報として開発チームへ届けます。 普段はそのまま見過ごしてしまうような気づきも、発売後に多くのユーザーが快適に遊ぶためには重要なものです。 プレイヤーとして身につけてきた感覚や、細部まで確認する習慣を、作品の品質向上に役立てることができます。 「いつかゲームに関わる仕事をしてみたかった」 「未経験からITの知識を身につけたい」 「これまでとは異なる分野で新しいキャリアを築きたい」 そのような気持ちを持つ方に、挑戦していただきたい仕事です。 入社時に専門的な資格や高度なパソコンスキルは必要ありません。 研修では、ゲームが開発される基本的な流れをはじめ、テスト業務の目的、チェック項目の確認方法、不具合を見つけた際の記録や報告の仕方まで、順を追って学びます。 基本を身につけた後は、先輩スタッフのフォローを受けながら、取り組みやすい業務から実務をスタートします。 分からないことや判断に迷うことがあれば相談できるため、一人で悩みながら作業を進めることはありません。 経験を積むにつれて、確認できる機能や担当する業務の範囲を少しずつ増やし、自分のペースで成長していけます。 ゲームの品質は、開発者だけではなく、細かな部分を確認するテストスタッフの存在によっても支えられています。 自分が見つけた一つの問題が修正され、より快適に遊べる作品へ変わっていくことは、この仕事ならではのやりがいです。 多くのユーザーに届けられるゲームを、開発チームの一員として裏側から支えてみませんか。 ゲーム・IT分野での新しいスタートを、研修制度と配属後のサポートを通じてしっかり後押しします。
合同会社ネオクリエイト
家賃60%補助/未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日/ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり
仕事内容: ーーーーーーーーーー ゲームの品質を守るチェック業務 ーーーーーーーーーー お任せするのは、開発途中のゲームを実際に操作し、正しく動作するかを確認する仕事です。 ゲームがユーザーの手に届く前に、操作中の不具合や表示上の問題、仕様と異なる動きなどを見つけ、開発チームへ共有します。 完成したゲームを自由に遊ぶ仕事ではありません。 あらかじめ決められた確認手順やテスト項目に沿って、同じ操作を繰り返したり、条件を変更しながら結果を比較したりする、品質確認を目的とした業務です。 プレイヤーが安心してゲームを楽しめる状態へ仕上げるために、発売前の最終工程を支える大切な役割を担います。 <具体的に確認する内容> ・開発中のゲームを使用した動作確認 ・キャラクターの移動や攻撃、ジャンプなどの操作テスト ・コントローラーやキーボード入力への反応確認 ・タイトル画面やメニュー画面の表示チェック ・ボタンやアイコンを選択した際の画面遷移確認 ・画像、文章、数字などの表示位置や内容の確認 ・BGM、音声、効果音が正しいタイミングで流れるかの確認 ・ストーリー、ミッション、イベントなどの進行テスト ・ステージを正常に開始・終了できるかの確認 ・セーブやロードなど、各機能の動作チェック ・テスト仕様書に記載された項目の実施 ・想定と異なる動作や不具合の記録 ・確認結果をまとめた報告書の作成 ・修正された箇所が正常に動くかを確かめる再確認 担当する作品は、継続的に展開されているシリーズタイトルや、多くのユーザーに知られているゲーム、新たに開発されるオリジナル作品などさまざまです。 普段は目にすることができない開発段階のゲームに関わりながら、作品が完成していく過程を間近で経験できます。 自分が発見した問題が修正され、操作しやすさや遊びやすさの向上につながることもあります。 プレイヤーとして楽しむだけでは分からない、ゲームが世に出るまでの仕組みや、品質を保つための考え方を学べる点も、この仕事の特徴です。 ーーーーーーーーーー 不具合を正確に伝えることも重要な業務 ーーーーーーーーーー ゲーム内で問題を発見した場合は、その内容を開発担当者へ分かりやすく報告します。 単に「画面が止まった」「正しく動かなかった」と伝えるだけでは、原因の特定や修正につながらないことがあります。 そのため、不具合が発生するまでの流れを整理し、ほかの担当者が同じ操作をした際に、同じ現象を確認できる状態にすることが大切です。 報告時には、主に次のような情報をまとめます。 ・どのステージや画面で発生したか ・問題が起きる前にどのような操作をしたか ・どのキャラクターやアイテムを使用していたか ・何回試して何回発生したか ・同じ操作を繰り返した場合にも再現するか ・本来はどのように動く仕様だったか ・実際にはどのような動きや表示になったか ・エラーメッセージが表示されたか ・画像や動画による記録が必要か 確認した内容は、専用の管理システムや決められた報告形式に入力します。 開発担当者が状況を理解しやすいように、必要な情報を整理し、簡潔かつ具体的に記載することが求められます。 業務を続けるなかで、画面上の細かな違いを見つける観察力だけでなく、問題が発生した条件を整理する力や、相手に伝わる文章を作成する力も身につきます。 また、同じ場所を何度も確認したり、少しずつ条件を変更しながら結果を調べたりすることもあります。 華やかな場面だけでなく、地道な確認作業を積み重ねることで、ゲーム全体の品質向上につなげていく仕事です。 ゲームが好きな方に加え、決められた手順を守って作業できる方、集中力を保ちながら細かな確認を続けられる方にも適しています。 ーーーーーーーーーー 知識ゼロから始められる教育体制 ーーーーーーーーーー ゲーム業界で働いた経験や、デバッグ、プログラミング、ソフトウェア検証に関する専門知識は、応募時点では問いません。 入社後に必要な知識を身につけられるよう、基礎研修から実践練習、プロジェクト参加まで段階的に進む教育体制を用意しています。 最初から一人で作業を任せることはありません。 業務の目的や基本的なルールを理解してから、先輩スタッフのサポートを受けつつ、取り組みやすい確認項目から経験を積んでいきます。 <研修から配属までの流れ> ■ゲーム開発の流れを知る基礎研修 最初の研修では、ゲームが企画されてから完成するまでの工程や、それぞれの担当者がどのような役割を持っているのかを学びます。 企画、設計、開発、テスト、修正、発売といった一連の流れを理解し、そのなかでテストスタッフが担当する仕事について確認します。 あわせて、現場で使用する基本的な用語や、テスト仕様書の見方、チェック項目の読み取り方、結果の記録方法なども学習します。 専門的な内容についても、初めて聞く方を前提に説明するため、事前知識がない方でも無理なく取り組めます。 また、業務中の連絡方法やチーム内での報告ルール、仕事を進めるうえでの基本姿勢についても確認します。 ■専用環境を使用した操作練習 基本的な知識を学んだ後は、練習用のゲームやテスト環境を使い、実際の業務に近い形式で作業を体験します。 チェックリストを確認しながら指定された操作を行い、問題がなければ結果を記録します。 想定と異なる表示や動作を発見した場合は、どのような条件で発生したのかを整理します。 最初は、正常な状態と不具合の違いを判断するポイントや、確認漏れを防ぐための進め方などから学びます。 不具合の発生場所、操作手順、再現回数などをまとめ、報告書を作成する練習も行います。 文章を書くことに慣れていない方にも、必要な情報の選び方や、読み手に伝わりやすい書き方を説明します。 ■サポートを受けながら実務へ参加 練習を通して基本的な作業方法を身につけた後は、先輩スタッフと一緒に実際のプロジェクトへ加わります。 はじめは、確認手順が明確な項目や、比較的判断しやすい機能のチェックから担当します。 作業の進め方や報告方法に慣れてきたら、複数の条件を組み合わせた確認や、より広い範囲のテストにも取り組みます。 少しずつ担当内容を増やしていくため、焦らず経験を積むことができます。 作業中に判断に迷う現象があった場合は、先輩やリーダーへ相談できます。 「これは不具合として報告すべきか」「仕様どおりの動きなのか」といった疑問を、一人で抱えたまま進める必要はありません。 確認と相談を繰り返しながら、正しい判断基準を身につけていきます。 ■配属後も継続してフォロー プロジェクトへの配属後も、定期的に業務状況を確認する機会を設けています。 現在担当している作業の習得度や、難しいと感じていること、職場環境に関する悩みなどを面談で確認します。 必要に応じて、作業内容の見直しや、苦手な部分を補うためのアドバイスも行います。 新しい業務に挑戦したい場合や、今後身につけたいスキルがある場合には、将来の方向性について相談することも可能です。 入社後の研修だけで終わるのではなく、実務を始めてからも成長を支える体制を整えています。 ーーーーーーーーーー 未公開情報を扱うためのルール ーーーーーーーーーー 業務では、まだ発表されていないゲームタイトルや、発売前の映像、キャラクター、ストーリー、システムなどに触れる場合があります。 これらの情報は、社外へ公開される前の重要な情報です。 仕事を通じて知った内容を家族や友人へ話したり、SNSへ投稿したり、画像やデータを社外へ持ち出したりすることは禁止されています。 業務用の機器や資料についても、会社やプロジェクトごとに定められた管理方法に従って取り扱います。 研修では、秘密保持や情報セキュリティに関するルールについても、具体例を交えながら説明します。 ゲームが好きであることに加え、決まりを守り、責任を持って情報を管理できることも大切な条件です。 ーーーーーーーーーー ゲームテストから広がるキャリア ーーーーーーーーーー ゲームの動作確認を経験した後は、希望や適性に応じて、より専門性の高い業務を目指すことができます。 まずは、仕様書に沿って正しくテストを行い、確認結果を報告できる状態を目指します。 経験を重ねると、複雑な条件を含むテストや、複数の機能を組み合わせた確認なども担当できるようになります。 将来的には、テスト項目の作成、作業の進捗確認、メンバーへの指示、報告内容の確認など、チームを支える役割へ進むことも可能です。 品質管理の分野で経験を深め、テストリーダーや品質保証に関わるポジションを目指す道もあります。 また、ゲーム分野に限らず、Webサイト、スマートフォンアプリ、業務システムなどの検証業務へ経験を活かすこともできます。 テスト業務で身につく、問題を発見する力、原因となる条件を整理する力、正確に情報を共有する力は、さまざまなIT関連業務で活用できます。 <スキルアップ支援> ・ゲーム開発やテスト業務の経験者による研修 ・実務に役立つ知識を学べる社内講座 ・提携するITスクールの講座を無料で受講できる制度 ・約700種類の学習コンテンツから選択できる環境 ・業務に関連する資格取得へのサポート ・今後の働き方を相談できる個別面談 ・IT業界でのキャリア形成に関するカウンセリング ・ほかのIT職種を目指す際のキャリア相談 学習できる内容は、現在の業務に直結するテスト知識だけではありません。 ITの基礎、パソコン操作、ネットワーク、システム開発、プログラミングなど、興味や目標に合わせた分野を学ぶことができます。 日々の業務を行いながら、自分が得意とする作業や、より関心を持てる分野を見つけられます。 ゲームテストの経験を土台に、品質管理の専門性を高めることも、別のIT職種へ進むための知識を身につけることも可能です。 ゲームに関わる仕事からスタートし、将来につながるITスキルを段階的に身につけられる環境です。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験からゲーム・IT業界へ挑戦したい方 ◆職歴や業界経験は問いません ◆学歴不問、既卒の方も歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長く働きたい方 ゲーム開発やIT関連の仕事に携わった経験は必要ありません。 入社後の研修を通じて、ゲームテストの基本や業務の進め方を一から学べるため、専門知識がない方も安心して始められます。 これまでの経験よりも、ゲームに対する興味や、新しい知識を吸収しながら成長していきたいという意欲を重視しています。 ーーーーーーーーーーー ゲームへの興味を仕事に活かせます ーーーーーーーーーーー この仕事では、ゲームが好きという気持ちに加え、細かな部分まで丁寧に確認する姿勢が活かせます。 たとえば、次のような方に向いています。 ・ゲームをプレイすることが好きな方 ・ゲームが完成するまでの過程に興味がある方 ・好きなことに関わる仕事へ挑戦したい方 ・画面上の小さな変化や違和感に気づける方 ・決められた手順に沿って正確に作業できる方 ・一つひとつの項目を落ち着いて確認できる方 ・同じ作業を繰り返す場合も集中力を保てる方 ・未経験からITに関する知識を身につけたい方 ・ゲームを遊ぶだけでなく、品質を支える仕事にも興味がある方 ・発見した内容を分かりやすく整理できる方 ・確認した結果を文章で正確に伝えられる方 ・チーム内で相談や情報共有をしながら働ける方 ・多くの人が楽しめるゲームづくりに貢献したい方 これらの項目すべてに当てはまる必要はありません。 ゲーム業界への関心があり、決められた仕事に誠実に取り組める方であれば、未経験からでも少しずつ成長できます。 ーーーーーーーーーーー あなたの気づきが作品をより良くします ーーーーーーーーーーー ゲームを操作していると、キャラクターの動きや画面の表示、ボタンを押した際の反応などに、わずかな違和感を覚えることがあります。 文字の表示位置が少しずれている。 特定の操作をすると画面が正しく切り替わらない。 キャラクターが本来とは異なる動きをする。 音声や効果音が予定されたタイミングで再生されない。 ゲームテストの仕事では、こうした細かな問題を見つけ、発生した状況を整理して開発担当者へ共有します。 一見すると小さな問題であっても、実際にゲームを遊ぶユーザーにとっては、操作のしにくさやストレスにつながる可能性があります。 そのため、テストスタッフが行う一つひとつの確認は、ゲームを安心して楽しめる状態へ仕上げるうえで欠かせません。 普段ゲームを遊ぶなかで培ってきた感覚や、細かな部分まで見る習慣を、仕事として活かすことができます。 ーーーーーーーーーーー 未経験から始められる理由 ーーーーーーーーーーー 「ゲームに関わる仕事に興味はあるけれど、経験がない」 「IT業界は初めてなので、自分にできるか不安」 「専門的なパソコンスキルや資格を持っていない」 そのような方も、基礎から学べる研修を用意しているため、安心してご応募いただけます。 入社後は、ゲームがどのような工程を経て完成するのかを学ぶところからスタートします。 その後、テストスタッフが担当する役割や、確認作業の目的、チェックリストの見方などを順番に身につけます。 研修では、主に次のような内容を学びます。 ・ゲーム開発に関する基本的な流れ ・テスト業務が必要とされる理由 ・仕様書や確認項目の読み方 ・ゲームを操作する際のチェックポイント ・確認した結果の記録方法 ・不具合を発見した際の対応方法 ・発生した現象を報告する際のまとめ方 ・情報管理や業務上の基本ルール 知識を学ぶだけでなく、実際の業務を想定した練習も行い、仕事の進め方を段階的に身につけます。 基本研修を終えた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実務へ参加します。 最初は、確認方法が分かりやすく、手順が明確に定められた業務から担当します。 いきなり難しい判断を求められたり、一人で広い範囲を任されたりすることはありません。 作業中に不明点があれば、その都度先輩へ相談できます。 発見した現象が不具合に該当するか分からない場合も、一人で判断せず、周囲と確認しながら進められます。 実務に慣れてきた後は、少しずつ担当する項目や確認する機能を増やしていきます。 自分の理解度や習得状況に合わせて経験を積めるため、焦らず着実に成長できる環境です。 ーーーーーーーーーーー ゲームを完成へ近づける大切な役割 ーーーーーーーーーーー ゲームは、企画やデザイン、プログラミングを担当する開発者だけで完成するものではありません。 実際に操作し、仕様どおりに動くかを確かめるテストスタッフの存在も、作品の品質を支えています。 自分が見つけた問題が開発チームへ共有され、修正されたゲームを再び確認することもあります。 以前は正常に動かなかった部分が改善され、スムーズに遊べる状態になったときには、自分の仕事が作品づくりに役立ったことを実感できます。 発売前のゲームに関わりながら、少しずつ完成度が高まっていく過程を見届けられることも、この仕事ならではの魅力です。 「以前からゲーム業界で働いてみたかった」 「未経験から新しいキャリアを始めたい」 「ゲームに関わりながらITスキルも身につけたい」 「自分の観察力や集中力を仕事に活かしたい」 そのような想いを持つ方を歓迎します。 多くのプレイヤーに楽しまれる作品を、開発チームの一員として裏側から支える仕事です。 研修と実務開始後のフォローを通じて、ゲーム・IT業界での新しい一歩を支援します。
合同会社トータス
仕事内容: ーーーーーーーーーー ゲームの品質を支える仕事 ーーーーーーーーーー お任せするのは、開発途中のゲームを実際に操作し、問題なく遊べるかを確認するテスト業務です。 決められた仕様や確認項目をもとに、操作時の反応や画面の表示、ゲームの進行などを一つずつチェックします。 <具体的な業務内容> ・開発段階にあるゲームのプレイテスト ・キャラクターやメニュー画面などの操作確認 ・画像、文字、音声などの表示・再生チェック ・仕様書や確認リストに基づく動作検証 ・バグや想定と異なる動きの洗い出し ・不具合が発生する条件や操作手順の記録 ・発見した問題をまとめた報告資料の作成 ・修正された箇所が正常に動くかの再検証 関わる可能性があるのは、多くの方に知られているゲーム作品や、これから開発が本格化する新規タイトルなどです。 まだ世の中に公開されていないゲームをいち早く確認し、プレイヤーが安心して楽しめる作品づくりに貢献できることが、この仕事の大きなやりがいです。 ゲームへの興味を活かしたい方だけでなく、同じ作業にも丁寧に向き合える方や、小さな違いを見逃さず確認できる方にも適しています。 発見した不具合は、開発担当者が状況を正確に把握できるよう、「いつ・どこで・どのような操作をしたときに起きたのか」を分かりやすく整理して報告します。 そのため、テストを行う力に加えて、情報をまとめる力や相手に正しく伝える力も身につけられます。 なお、業務上、発売前のタイトルや未公開の開発情報を扱う場合があります。社内の情報管理ルールを理解し、秘密保持を徹底しながら責任を持って取り組んでいただきます。 ーーーーーーーーーー 経験ゼロから始められる育成環境 ーーーーーーーーーー ゲーム業界で働いた経験や、テスト業務の知識がない方もご安心ください。 入社後は、ゲーム制作の基礎から実際の確認作業まで、段階を踏んで学べる研修を用意しています。 いきなり一人で業務を担当するのではなく、必要な知識と進め方を身につけてから、少しずつ実務に取り組んでいただきます。 <研修から配属後までの流れ> ■基礎研修からスタート はじめに、ゲームが企画されてから完成するまでの流れや、テストスタッフが開発工程で担う役割を学びます。 業界で使われる基本用語をはじめ、確認作業を行う際の考え方、業務上守るべきルールなども丁寧に説明します。 ゲーム制作に関する知識がまったくない方も、基礎から理解を深められる内容です。 ■専用環境で確認作業を体験 基本を学んだ後は、練習用のテスト環境を使って、実際の業務に近い形で操作や確認を行います。 チェック項目の見方や不具合を見つける際のポイント、問題が発生した場合の記録方法などを実践的に習得します。 さらに、開発チームが内容を理解しやすいよう、発生状況や再現手順を整理して報告する方法も学びます。 ■OJTで実際の案件に参加 研修を終えた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実務をスタートします。 最初は取り組みやすい確認作業から担当し、習得状況に合わせて少しずつ業務の幅を広げていきます。 作業中に判断できないことや、進め方に不安を感じることがあれば、その場で先輩に相談できます。 分からない状態のまま進めるのではなく、確認しながら着実に経験を積める環境です。 ■定期的な面談で配属後も支援 仕事を始めた後も、定期的に面談の機会を設けています。 業務の習得状況や現在抱えている不安、働くうえで困っていることなどを確認し、必要に応じてフォローを行います。 身につけたいスキルや将来取り組んでみたい仕事についても相談できるため、目の前の業務だけでなく、今後のキャリアも考えながら成長できます。 ーーーーーーーーーー ゲームからIT分野へ可能性を広げる ーーーーーーーーーー テスト業務の経験を積むだけでなく、ITに関する知識や今後のキャリアに役立つスキルを学べる制度も整えています。 <利用できる学習・キャリア支援> ・ゲーム業界での実務経験を持つ講師による講座 ・提携するITスクールの約700講座を無料で受講可能 ・業務に関連する資格取得へのサポート ・キャリア形成を支援する個別カウンセリング ・将来的なキャリアチェンジに関する相談 日々のテスト業務を経験することで、細かな変化を見つける注意力や、問題が起きた原因を整理する力、状況を正確に共有する報告力などが養われます。 こうした能力はゲーム業界に限らず、ITやさまざまな仕事で活かすことができます。 まずはゲームテスターとして基本的な知識と業務スキルを身につけるところからスタートできます。 経験を積んだ後は、テスト分野の専門性をさらに深める道に加え、学習制度を活用して新しい知識を習得し、別のIT職種を目指すことも可能です。 ゲームに関わる仕事への第一歩を踏み出しながら、自分の興味や適性に合った将来のキャリアを見つけていける環境です。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方にピッタリ ーーーーーーーーーーー ・ゲームが好きで、その興味を仕事につなげたい方 ・発売前のゲームや開発の舞台裏に関心がある方 ・わずかな表示の違いや動作の違和感に気づける方 ・ルールや確認項目に沿って、正確に作業を進められる方 ・一つひとつのチェックに集中して取り組める方 ・未経験からゲーム業界やIT業界を目指したい方 ・ゲームを楽しむだけでなく、品質を支える側にも挑戦したい方 ・発見した内容を整理し、相手に分かりやすく伝えられる方 ・チームのメンバーと協力しながら仕事を進めたい方 ・ユーザーに喜ばれる作品づくりを裏側から支えたい方 ーーーーーーーーー あなたの“気づき”が作品を支えます ーーーーーーーーー ゲームが好きという気持ちを、これからの仕事に活かしてみませんか。 「ゲームに関わる仕事に憧れている」 「働きながらITの知識を身につけたい」 「新しい業界で自分の可能性を広げたい」 そんな想いを持っている方をお待ちしています。 応募時に、ゲーム業界での勤務経験や専門的なITスキルは必要ありません。 入社後の研修では、ゲーム開発に関する基礎知識やテスト業務の進め方、不具合を報告する際のポイントなどを初歩から学べます。 その後も先輩のサポートを受けながら実務経験を積めるため、自分のペースで少しずつ仕事の幅を広げていくことができます。 ゲームをプレイしているときに見つけた、わずかな表示のずれや想定と異なる動き。普段なら見過ごしてしまうような小さな違和感も、作品の品質を高めるための大切な情報になります。 プレイヤーとして培ってきた感覚や、細かな部分まで確認できる観察力を、より良いゲームづくりに活かせる仕事です。 多くのユーザーが安心して楽しめる作品を、開発チームの一員として支えてみませんか。 ゲーム・IT業界で新しいキャリアを始めたい方の挑戦を、研修とフォロー体制でしっかり支援します。
合同会社Madonna Lily
【未経験OK】発売前のゲームテスト業務/月給30万円〜/年間休日135日/在宅勤務あり◉
仕事内容: ゲームの品質を確認するシンプルなチェック業務を担当していただきます。 発売前のゲームやアップデート内容について、動作に問題がないかを確認するお仕事です! 〈業務内容〉 ・ゲームの動作確認(表示や操作に問題がないかチェック) ・不具合があった場合の簡単なレポート入力?・同じ現象が再現するかの確認作業 ・開発チームへの報告 基本的には、マニュアルに沿ってチェックしていく業務が中心です! 〈この仕事のポイント〉 ・未経験歓迎(研修制度あり) ・在宅勤務制度あり(出社+リモートのハイブリッド勤務) ・月給30万円〜スタート ・年間休日135日以上 ・固定時間制で生活リズムが安定 ・昇給制度あり ・資格取得支援制度あり
月給300,200円以上 給与: 月給:300,200円~ ※経験・能力・スキルなどを考慮のうえ決定します。 〈想定年収例〉 ・未経験入社:年収390万円~430万円程度 ・経験2~5年(リーダークラス):年収500万円~650万円程度 ・経験10年以上(プロジェクトマネージャー):年収1000万円以上も可能 経験やキャリアに応じて、 収入アップを目指せる環境です!
求める人材: 特別な経験やスキルは必要ありません! ゲームやアプリに興味がある方であれば、未経験からスタートできます。 入社後は研修やマニュアルを用意しているため、 ゲーム業界やIT分野の経験がない方でも安心して始められる環境です。 ◉このような方に向いています ・ゲームやスマートフォンアプリに興味がある方 ・コツコツと作業を進めることが得意な方 ・小さな違いや変化に気づくことが得意な方 ・新しい分野にチャレンジしてみたい方 ・仕事とプライベートを両立させたい方 〈歓迎条件〉 ・未経験の方 ・第二新卒の方 ・フリーターの方 ・ゲーム業界に興味がある方 PCの基本操作ができれば問題ありません。 経験よりも興味や意欲を重視した採用を行っています!
雇用形態で絞り込む
こだわり条件で絞り込む